World War Sim · Complemento

🚢 Bloqueo Naval

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Encuéntralos Antes de que Rompan el Cerco.

Tres submarinos enemigos se deslizan hacia tu puerto. No puedes verlos — solo contactos de sonar, vistazos breves y suposiciones fundadas. Una acción por turno. Hunde a los tres antes de que se cuelen por tu bloqueo.

TURNO 1/24 · CARGAS 10 · BOYAS 4
Elige una herramienta y luego haz clic en una casilla.

Registro de la Sala de Sonar

Cómo Funciona el Bloqueo Naval

🎯 Objetivo

Tres submarinos enemigos ocultos avanzan desde mar abierto (izquierda) hacia tu puerto (derecha, columna verde). Húndelos a los tres antes de que lleguen, o antes de que se acabe el límite de turnos.

📡 Ping de Sonar

Haz clic en cualquier casilla para hacer ping. Obtienes una banda de distancia al submarino vivo más cercano: Muy Cerca (0-2 casillas), Cerca (3-5), o Lejos (6+). Nunca indica dirección — deberás triangular a lo largo de varios turnos.

🔘 Desplegar Boya

Coloca una boya permanente (existencias limitadas). A partir del siguiente turno, revela automáticamente la posición exacta de cualquier submarino que entre en su radio de 1 casilla — una trampa pasiva.

💣 Carga de Profundidad

Ataca directamente una casilla. Un acierto hunde el submarino al instante. Un fallo te cuesta el turno y una carga limitada — elige con cuidado, según la última posición y rumbo conocidos.

🚤 Mover Fragata

Reposiciona una de tus 2 fragatas hasta 3 casillas. Las fragatas detectan pasivamente (revelan por completo) a cualquier submarino que termine su movimiento a 1 casilla de ellas.

🌊 La Cacería

Después de tu acción, cada submarino superviviente se mueve — sobre todo hacia el puerto, pero esquivará tus fragatas y boyas conocidas cuando pueda. La posición de un submarino detectado solo se muestra un turno; después vuelve a ocultarse.

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