Sie führen den Nationalen Sicherheitsrat. Jede Woche wählen Sie einen Zug — Diplomatie, Sanktionen, verdeckte Aktion oder Gewalt. Zu viel Druck, und die Krise eskaliert zum Krieg. Nichts tun, und Ihre Öffentlichkeit verliert das Vertrauen. Es gibt kein Drehbuch: Die gegnerische KI reagiert auf das, was Sie tatsächlich tun.
Entschärfen Sie den Krisenherd, bevor die Leiter KRIEG erreicht, ohne dass Öffentliche Unterstützung oder Internationale Legitimität auf null fallen. Die besten Partien enden mit einer verhandelten Lösung, nicht auf dem Schlachtfeld.
Politisches Kapital — wird für Aktionen ausgegeben; regeneriert sich wöchentlich etwas. Öffentliche Unterstützung — sinkt, wenn Sie schwach oder rücksichtslos wirken; bei 0 verlieren Sie. Internationale Legitimität — die Geduld der Verbündeten; Sanktionen/Schläge kosten sie, Diplomatie bringt sie ein. Geheimdienst — bauen Sie ihn auf, um stärkere diplomatische und verdeckte Optionen freizuschalten.
Wählen Sie genau eine Ratsaktion. Die gegnerische KI reagiert dann je nach eigener Haltung und gefühlter Exposition — ein vorsichtiger Rivale deeskaliert, wenn Sie einen Ausweg bieten; ein in die Enge getriebener oder aggressiver vielleicht nicht. Ein zufälliges Weltereignis kann die Dinge ebenfalls in beide Richtungen verschieben.
Ist der Rivale eine Nuklearmacht und erreicht die Leiter KRIEG, lautet das Ergebnis gegenseitig gesicherte Zerstörung — niemand gewinnt. Halten Sie nukleare Rivalen vom Abgrund fern.
Am Ende werden Sie als Kriegstreiber, Feuerwehrmann, Diplomat oder Staatsmann bewertet, je nachdem, wie die Krise endete und was sie Sie gekostet hat.