あなたは国家安全保障会議を率いている。毎週一つの手を選ぶ——外交、制裁、秘密工作、あるいは武力。押しすぎれば危機は戦争へと拡大し、何もしなければ世論の信頼を失う。筋書きは存在しない。ライバルAIはあなたの実際の行動に反応する。
はしごが「戦争」に達する前に紛争地点を鎮静化させること。国内支持率や国際的正当性をゼロにしてはならない。最良のゲームは戦場ではなく交渉による解決で終わる。
政治資本——行動に使用し、毎週少し回復する。国内支持率——弱腰または無謀に見えると低下し、0になるとゲームオーバー。国際的正当性——同盟国の忍耐、制裁や攻撃で消費し、外交で獲得する。諜報——蓄積することで強力な外交・秘密工作の選択肢が解放される。
会議のアクションを正確に一つ選ぶ。ライバルAIは自らの姿勢と危機感に応じて反応する——慎重な相手は逃げ道を示せば緊張を緩めるが、追い詰められた相手や攻撃的な相手はそうならないかもしれない。ランダムな世界情勢もどちらの方向にも局面を動かしうる。
相手が核保有国で、はしごが「戦争」に達すると、結果は相互確証破壊——誰も勝たない。核保有国のライバルは瀬戸際に近づけないこと。
最終的に、危機がどう終わり、何を犠牲にしたかに応じて、好戦家・消防士・外交官・政治家のいずれかとして評価される。