World War Sim · 追加ゲーム

🕴️ クライシス・テーブル

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危機を管理せよ。戦争を回避せよ。

あなたは国家安全保障会議を率いている。毎週一つの手を選ぶ——外交、制裁、秘密工作、あるいは武力。押しすぎれば危機は戦争へと拡大し、何もしなければ世論の信頼を失う。筋書きは存在しない。ライバルAIはあなたの実際の行動に反応する。

1・自国を選択
2・敵対国を選択
3・紛争地点を選択
エスカレーション・ラダー0%
平穏緊張危機瀬戸際戦争

会議のアクション — 一つ選択

状況室フィード

クライシス・テーブルの遊び方

🎯 目的

はしごが「戦争」に達する前に紛争地点を鎮静化させること。国内支持率や国際的正当性をゼロにしてはならない。最良のゲームは戦場ではなく交渉による解決で終わる。

📊 あなたのリソース

政治資本——行動に使用し、毎週少し回復する。国内支持率——弱腰または無謀に見えると低下し、0になるとゲームオーバー。国際的正当性——同盟国の忍耐、制裁や攻撃で消費し、外交で獲得する。諜報——蓄積することで強力な外交・秘密工作の選択肢が解放される。

♟️ 毎週

会議のアクションを正確に一つ選ぶ。ライバルAIは自らの姿勢と危機感に応じて反応する——慎重な相手は逃げ道を示せば緊張を緩めるが、追い詰められた相手や攻撃的な相手はそうならないかもしれない。ランダムな世界情勢もどちらの方向にも局面を動かしうる。

☢️ 核保有国のライバル

相手が核保有国で、はしごが「戦争」に達すると、結果は相互確証破壊——誰も勝たない。核保有国のライバルは瀬戸際に近づけないこと。

🏆 評価

最終的に、危機がどう終わり、何を犠牲にしたかに応じて、好戦家・消防士・外交官・政治家のいずれかとして評価される。

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