Anda memimpin Dewan Keamanan Nasional. Setiap minggu Anda memilih satu langkah — diplomasi, sanksi, aksi rahasia, atau kekuatan militer. Terlalu menekan, krisis meningkat menjadi perang. Diam saja, dukungan publik Anda hilang. Tidak ada skenario baku: AI lawan bereaksi terhadap tindakan nyata Anda.
Redakan titik krisis sebelum tangga mencapai PERANG, tanpa membiarkan Dukungan Publik atau Legitimasi Internasional Anda jatuh ke nol. Permainan terbaik berakhir dengan penyelesaian lewat perundingan, bukan di medan perang.
Modal Politik — dipakai untuk aksi; pulih sedikit tiap minggu. Dukungan Publik — turun jika Anda terlihat lemah atau sembrono; jika 0, Anda kalah. Legitimasi Internasional — kesabaran sekutu; sanksi/serangan menghabiskannya, diplomasi mendapatkannya. Intelijen — kumpulkan untuk membuka opsi diplomatik dan rahasia yang lebih kuat.
Pilih tepat satu aksi Dewan. AI lawan kemudian bereaksi berdasarkan sikapnya sendiri dan seberapa terpojok ia merasa — lawan yang berhati-hati akan meredakan jika Anda menawarkan jalan keluar; yang terpojok atau agresif mungkin tidak. Peristiwa dunia acak juga bisa mengubah keadaan ke arah mana pun.
Jika lawan adalah kekuatan nuklir dan tangga mencapai PERANG, hasilnya adalah Kehancuran Bersama Terjamin — tidak ada yang menang. Jauhkan lawan nuklir dari ambang batas.
Di akhir Anda dinilai sebagai Penggemar Perang, Pemadam Kebakaran, Diplomat, atau Negarawan, tergantung bagaimana krisis berakhir dan apa harganya bagi Anda.